火影:千手柱间查克拉多,还能自动回血,为何还会死呢?

火影中初代查克拉多,会木遁会自动回血为什么会死?实际上尽管千手柱间的能力配置在剧情前期优势非常明显,但是也没有达到六道级别,这种情况下千手柱间依旧无法规避常人需要面对的生老病死,再加上剧情发展诉求千手柱间就不得不退出历史舞台了,下面具体说明一下。

查克拉大,拥有柱间细胞能够回血这些特征并不能保证柱间有不死之身,因此随着时间推移柱间有可能因为寿命限度的问题死亡。

在火影的世界观中,能够保持不死之身的角色并不多,例如能够面对火影世界普通人保持不死的辉夜像,利用特殊能力维持不死之身的飞段,角都等等,可惜这些人里边并没有千手柱间。

即使是在忍者公式书中也并没有把千手柱间定位为拥有不死之身的角色。火影中的角色基本上都有自己的优缺点,千手柱间也不例外。

关于千手柱间为何会死亡的原因岸本也没有给出一个相对合理的解释,只能根据已知的内容进行推测,个人认为比较有可能的情况之一就是千手柱间的情况应该与六道仙人类似,都是属于寿命到了预期死亡。

千手柱间的查克拉确实多,但是并不是无限量的存在,按照火影的设定,如果在特殊情况下忍者查克拉被大量消耗也会造成忍者死亡(例子就是专门利用轮回天生复活木叶村的忍者导致自己提前死亡),而千手柱间也确实在剧情中面临大量消耗查克拉的情况。

木叶村成立前千手柱间经常率领千手一族与宇智波一族对抗,建立忍者村以后看似已经不需要经历高强度的战斗,但是为了和五大忍者村搞战略平衡,千手柱间分配尾兽抓尾兽可花费了不少查克拉。

再加上宇智波斑离开木叶村以后意图谋求千手柱间的柱间细胞,与千手柱间对决同样让千手柱间查克拉大量消耗,尽管千手柱间貌似解决掉了宇智波斑,同样付出了代价(个人推测这次战斗迫使千手柱间消耗大量查克拉),一旦查克拉量消耗过多,忍者死亡是很正常的情况,因此尽管千手柱间查克拉量远超大部分忍者,一旦消耗量过多同样有生命危险。

至于木遁细胞确实让千手柱间有不俗的自愈能力,但是同样需要消耗查克拉,以前个人也倾向于把千手柱间死亡原因归类于木遁细胞的自愈能力会缩短寿命,但是实际上这是纲手使用忍法创造再生的副作用之一,千手柱间和六道仙人的治愈能力在忍者公式数数上面可没有这种缺陷。

纲手由于查克拉量不及自己祖父不得不利用阴封印储存查克拉才会导致这种情况发生,既然更高等级的六道仙人也会寿终正寝更不用说经历频繁战斗的千手柱间了。

六道仙人除了对付自己老妈,收服十尾作为主力后期因陀罗和阿修罗单挑已经是打下手了,从损耗的角度来说六道仙人使用自愈能力的频率都没有千手柱间那么高。

也避免不了死亡的命运就更不用说千手柱间了,尽管柱间细胞确实能够保证千手柱间在战斗期间维持不死之身,但是同样需要大量的查克拉,一旦超过身体承受的程度必然会领盒饭。

各种大强度消耗让千手柱间即使持有柱间细胞也不能够弥补这些消耗,一旦到了某个极限值,领盒饭是很正常的情况,这里说的寿命预期指的就是这种情况。

甚至单纯比较延续生命的技能个人认为角都和大蛇丸的技能在某些方面甚至能够超过柱间细胞的效果,角都只要能够夺取心脏理论上能够一直活下去,大蛇丸的灵魂转移同样如此。

造成千手柱间死亡的原因也有可能是剧情杀,因为前期千手柱间个人能力优势太明显,活的太长不利于后续剧情发展。

这个推测同样属于存在时间比较长的了,因为从剧情中想要非常准确地抓住千手柱间死亡原因很难实现。

毕竟岸本对于千手柱间的能力设定在前期看了优势异常明显,千手柱间能够使用仙人模式,和木遁的特殊能力,搭配强大的查克拉储备量很难想象有机会能够让千手柱间死亡。

但是如果让千手柱间出场时间太长,岸本构思都世界格局很难实现。各个忍者村之间在千手柱间活着的时候基本上是不可能与木叶村产生冲突的,甚至千手柱间都有可能干涉不同地区之间的争端,造成的结果就是火影主线剧情很难发展起来,如果没有不同角色之间都冲突那么火影的内容很难吸引观众。

这种情况下岸本就必须让千手柱间这个影响剧情发展的角色消失,但是实际上又没有逻辑上能够处理比较好的办法让千手柱间剥离出火影的主线剧情发展,只能强行安排千手柱间死亡。

实际上岸本到了剧情后期也没有想出好办法解释千手柱间是如何死亡的,排除掉前面提到的过度消耗查克拉的观点,没有角色能够对千手柱间产生致命威胁。

如果是正常死亡的话应该能够直接写出来,奈何前期设定中貌似柱间细胞还有延年益寿的作用,明显与千手柱间英年早逝的情况不符。岸本没有办法只能强行通过引入其他内容强行让千手柱间下线了。

最后总结一下,个人认为千手柱间死亡的原因一方面可以归结为自身能力的使用限制,另一方面就是岸本为了剧情发展不得不把千手柱间这个剧情前期在设定上过于完美的角色强行下线。分析不到位的地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。

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